﻿using System;
using System.ComponentModel;
using System.Text;

namespace JoyServer.Events
{
	/// <summary>
	/// FormMain クラスから発行されるイベント
	/// </summary>
	class FormEvent : Event
	{
		/// <summary>
		/// フォームのロード時
		/// </summary>
		public const String LOAD = "load";

		/// <summary>
		/// フォームを閉じる時
		/// </summary>
		public const String FORM_CLOSING= "formClosing";


		/// <summary>
		/// コンストラクタ
		/// </summary>
		/// <param name="target"></param>
		/// <param name="type"></param>
		public FormEvent(Object target, String type)
			: base(target, type)
		{
		}
	}
}
